Об авторе Korwin
Родился в СССР, в год когда человек впервые ступил на Луну. Учился в обычном садике, и в обычной средней школе, свободное время посвящал книгам в читальном зале библиотеки. Потом комбинировал те истории, которые прочел во что-то невообразимое и пересказывал друзьям так, чтобы они были главными героями. Отсюда и пошла любовь к текстовым квестам. Личная жизнь, наверное, интересна только мне, но, могу вас заверить, и любовь, и разлука там были, и не один раз. Сейчас живу с самой любимой женщиной на свете, которая поддерживает меня во всем.
Нет на свете ничего такого, чего нельзя было бы исправить. © А. и Б.Стругацкие «Град обреченный» Обзор на начало игры — странная вещь, не так ли? Можно ли оценивать игру, не пройдя ее до конца, не поняв весь замысел автора, … Читать далее →
Рубрика: Новости, Обзоры
|
Трудно быть Богом…©А. и Б.Стругацкие Художественная литература многолика и разнообразна, и, как отражение нашего реального мира, она показывает нам: то любовь, то войну, то игры разума, то страстей, то подвиги и свершения, то «пустые хлопоты», — и всему в ней … Читать далее →
— Антон, — позвал он. — Представляешь леонидянина на нашем месте? Антон ответил: — Глупый леонидянин вообразил бы, что все ясно. А умный сказал бы, что информации недостаточно. ©А. и Б.Стругацкие «Попытка к бегству» Сегодня на форумах РИЛ затишье. Новых … Читать далее →
Рубрика: Новости, Обзоры
|
Для чего мы пишем текстовые игры? И вообще, для чего суетимся, волнуемся, творим? Не знаю, как у других, но для меня лично работает следующая мотивация: Я хочу немного изменить этот мир. Изменить так, чтобы он стал мне больше нравиться. Изменить … Читать далее →
Рубрика: Новости, Статьи
|
Много лет в среде URQ-сообщества ходили слухи о некоей особе под ником Дженни, которая может писать неплохие квесты, писать точные, и, вместе с тем, добрые обзоры, а иногда общается с разными людьми на темы интерактивной литературы. По определенным причинам, пришло … Читать далее →
Рубрика: Новости, Статьи
|
Статью пишу пять часов, не сохранил изменений — как же дзен сохранить? Говорят, японские самураи обязались принимать решения на протяжении семи вдохов. В случае невозможности этого они переключались на что-то другое, поскольку для принятия решения еще не созрели обстоятельства, либо … Читать далее →
Рубрика: Новости, Статьи
|
Вот ЗОКа — год две тысячи тринадцать: Пора, друзья, вам с мыслями собраться! Пишите фэнтези, или другую тему, Ваш квест пройдут на ЗОКе непременно! Хоть собрались сражаться в рамках ЗОКи, И «мэтры» грозные — они отнюдь не боги! Как все … Читать далее →
Эта галерея содержит 4 фотографии.
Как многим известно, я люблю изучать новые платформы для создания текстовых квестов. Мои любимые это URQ и RTADS. Но, как говорится, «я всегда открыт новому». В июне 2012 года я познакомился с новой перспективной платформой AXMA Story Maker, про которую … Читать далее →
Введение, которое можно не читать! …позаботьтесь о достаточном количестве сюжетных ляпов и багов в игре! (c) Korwin Пошла такая мода в интернете — писать «Список волшебных правил»: «Пятнадцать правил, как успешно создать свой бизнес» — при том, что из ста … Читать далее →
Если вы хотите приготовить дрожжевое тесто, а дрожжей у вас нет, то нифига у вас не получится! (с) Житейская мудрость Полная версия этой статьи находится здесь. В блоге я размещаю сокращенный вариант — только для изложения основных мыслей. Введение в тему … Читать далее →