Архив рубрики: Новости
Басня о бабочке и хоббитском мосте
Евгению Бычкову посвящается… Однажды хоббиты напились и решили: Себе и всем облегчить злое бремя, Чтоб пятки не мочить в болотном иле — Построить мост через пространство-время! Принёс тут каждый свежие идеи, И кучу ветхих досок и гвоздей, Прокисшего варенья … Читать далее
Апрельский «Проект 31» или «О том, как я вляпался в PR»
Первый, апрельский конкурс «Проект 31» — закончился. Участвовало 4 игры: 451 Приключения Алексеса: Стирка. | Вопилов Александр 225 Иная реальность | Korwin & Jenny представляют: 203 Лучший подарок | Morych 47 Глаголы | Oldrik Как наглядно видно из распределения мест, … Читать далее
Об иллюстрациях в текстовой игре «Иная реальность».
Как знают многие, в настоящее время я интенсивно конвертирую с URQ на AXMA Story Maker свою старую игру «Иная реальность». Поскольку многие возможности URQL в AXMA Story Maker нельзя реализовать напрямую — фактически, я переписываю игру заново. В ней будет … Читать далее
Стирка для души (обзор игры Александра Вопилова)
Во всем есть свой дзен Признаюсь честно, когда я прочёл название и краткое описание игры Александра Вопилова «Приключения Алексеса: Стирка» — я подумал, что это будет комическая игра-головоломка. Что герою надо будет, например, разыскивать «разбежавшиеся» по разным углам носки: один … Читать далее
«Яйцо в другой корзине»
Откуда брать темы? Когда б вы знали, из какого сора Растут стихи, не ведая стыда. Как желтый одуванчик у забора, Как лопухи и лебеда. Сердитый окрик, дегтя запах свежий, Таинственная плесень на стене… И стих уже звучит, задорен, нежен. На … Читать далее
Короткий двойной обзор на начало большой игры «Переход»
Нет на свете ничего такого, чего нельзя было бы исправить. © А. и Б.Стругацкие «Град обреченный» Обзор на начало игры — странная вещь, не так ли? Можно ли оценивать игру, не пройдя ее до конца, не поняв весь замысел автора, … Читать далее
Несколько слов о человечности
Трудно быть Богом…©А. и Б.Стругацкие Художественная литература многолика и разнообразна, и, как отражение нашего реального мира, она показывает нам: то любовь, то войну, то игры разума, то страстей, то подвиги и свершения, то «пустые хлопоты», — и всему в ней … Читать далее
Победитель бесчестной дуэли …и мечом!
— Антон, — позвал он. — Представляешь леонидянина на нашем месте? Антон ответил: — Глупый леонидянин вообразил бы, что все ясно. А умный сказал бы, что информации недостаточно. ©А. и Б.Стругацкие «Попытка к бегству» Сегодня на форумах РИЛ затишье. Новых … Читать далее
Оставить след в истории
Для чего мы пишем текстовые игры? И вообще, для чего суетимся, волнуемся, творим? Не знаю, как у других, но для меня лично работает следующая мотивация: Я хочу немного изменить этот мир. Изменить так, чтобы он стал мне больше нравиться. Изменить … Читать далее
Тайна Дженни (Jenny Waynest ) или история одного псевдонима
Много лет в среде URQ-сообщества ходили слухи о некоей особе под ником Дженни, которая может писать неплохие квесты, писать точные, и, вместе с тем, добрые обзоры, а иногда общается с разными людьми на темы интерактивной литературы. По определенным причинам, пришло … Читать далее